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 nulite

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cypher
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MessageSujet: nulite   Lun 30 Avr - 14:48

tu parle d une rage c des sauvages au lieu d attake i devrait ce fabriker des armures 6+ ahahahah:!:
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molock
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MessageSujet: Re: nulite   Dim 27 Mai - 8:31

ouai mais bon cela reste une bonne armée aussi lol

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MessageSujet: Re: nulite   Jeu 31 Mai - 8:51

Eh ho !!! qui se moque des armées à faible armure ? Evil or Very Mad
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MessageSujet: Re: nulite   Mer 6 Juin - 17:42

ouai c vrai quand on voit la garde imperial lol mais chez eu le nombre fait la force

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MessageSujet: Re: nulite   Jeu 7 Juin - 14:51

BAh les Orks aussi sont nombreux ! en plus avec 4 d'endurance !!!

Alors oui ils n'ont pas l'équipement de garde de très bonne qualité Twisted Evil mais bon quand tu te prend une charge d'une armée d'orks... tu pleure Sad
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MessageSujet: Re: nulite   Sam 16 Juin - 7:49

oui mais quand des ork ce prennent des tir t'artilleurie ou de peloton de la garde ça fait encore plus mal

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MessageSujet: Re: nulite   Dim 17 Juin - 13:57

comme quand des tyrannides se prennent des lances flammes ? Twisted Evil
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MessageSujet: Re: nulite   Dim 17 Juin - 17:25

tout a fait d'accord mais je n'et qu'une choses a ajouter saleter je jet de dés pour la consolidation (le dés a fait 1) rrrrrrrrrrrr Mad Mad mais bon ce n'est qu'un jeu

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MessageSujet: Re: nulite   Dim 17 Juin - 21:40

tu vois, ça c'est une leçon pour les tyranides... et pour ça que je n'aime pas les "gros" tyrannides... ton armée doit TOUJOURS rester groupée, et donc au maximum charger tous ensemble. Tes tyrannides de base ne sont pas extrèmement puissants. Sauf quand ils chargent TOUS ensemble ;) tu aurais attendu un tour pour charger tu aurais eu moins de morts et surement pas une escouade complète ;)
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MessageSujet: Re: nulite   Lun 18 Juin - 17:16

tout a fait d'acorrd mais ta tactique etait etudier sur mon jé de course si s'etait un 6 s'etait ok pour la garde ,ça me laisser le choix entre charger ou ne pas charger tres ingen ieu

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